Agregar nintendo power a hyperspin

Hyperspin Showcase – Nintendo Super Famicom (WIP 691)

El MiSTer es un proyecto de código abierto que emula consolas, ordenadores y placas arcade a través de FPGA – Esto es diferente de la emulación por software, ya que existe la posibilidad de obtener un rendimiento exactamente igual al original. Aunque la emulación por software también puede ser muy precisa, es mucho más probable que no haya lag con la emulación FPGA, lo que la convierte en una opción fantástica para los usuarios de pantallas HDMI y CRT. La configuración y el uso se ha vuelto muy simple y he creado un video rápido para empezar, con enlaces y más instrucciones a continuación:

DE-10 Nano: Este es el corazón del proyecto MiSTer y no hay alternativas. Desafortunadamente, estos son a menudo fuera de stock debido a la escasez de piezas. Aquí está la página principal del dispositivo, pero a menudo se puede encontrar a través de otros revendedores: https://www.terasic.com.tw/cgi-bin/page/archive.pl?Language=English&CategoryNo=167&No=1046

Módulo RAM: El DE-10 por sí solo puede utilizar algunos núcleos, pero un módulo RAM de 128MB permitirá utilizar todos los núcleos, ¡incluyendo Neo Geo!: https://amzn.to/2G5YfAg https://misteraddons.com/products/sdram-xsd-2-5-128mb

Manual de vídeo de Hyperspin: Nintendo 3DS

Jase Davis revisó Retrotech Industries – 5 estrellasJulio 22 a las 12:22 PM – La tripulación en Retrotech son de primera clase. Todas mis preguntas fueron respondidas de una manera que yo podía entender, y no me trataron de una manera condescendiente como lo he sido con otras empresas que venden dispositivos similares. Los precios son justos para lo que obtienes y no hay florituras, trucos o sorpresas. Su servicio de atención al cliente es inmejorable. Y el paquete retro que recibí funciona a la perfección. ¡Voy a ser un consumidor de regresar y planeo decirle a todos mis amigos amantes de los juegos retro ds sobre Retrotech!

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Soy un ex guardia de la vida y electricista certificado. Empecé este negocio para ayudar a otros jugadores retro obtener un producto con el servicio al cliente y el rendimiento que se merecen. Me encanta lo que hago y estoy muy feliz de ayudar.

Añadir juegos a Hyperspin de la manera DIFÍCIL utilizando

El sistema operativo Android se encuentra en todas partes: en teléfonos, tabletas, dispositivos portátiles retro, dispositivos de transmisión multimedia e incluso en algunos televisores. Esta guía pretende ayudarte a familiarizarte con la emulación de juegos en cualquier número de dispositivos Android.

En general, prefiero las tarjetas que se enumeran a continuación, por orden de preferencia. Los precios fluctúan constantemente, así que estate atento a las ofertas. En general, yo pagaría 20 dólares por una tarjeta de 128 GB, 30 dólares por una de 256 GB y 60 dólares por una de 512 GB. Una tarjeta de 128 GB te permitirá cargar TODOS los juegos de 8 y 16 bits que existen, todos los juegos arcade que funcionan y bastantes juegos de PS1, Dreamcast, PSP, GameCube, PS2 y Sega CD (estos sistemas tienen los archivos de mayor tamaño). Una tarjeta de 256 GB o 512 GB te permitirá almacenar aún más de esos juegos más grandes. Puedes usar una tarjeta mayor, pero entonces te costará más que el propio aparato, y ¿realmente vas a jugar a más de 512 GB de juegos a la vez?

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Otro accesorio a tener en cuenta: si no tienes un buen adaptador de microSD a USB, quizá deberías pensar en hacerte con uno. Un buen adaptador como este de Anker te dará las velocidades de transferencia más rápidas posibles, y no causará ningún problema de corrupción con tu tarjeta.

Cómo añadir un juego a hyperspin

HyperSpin es un front-end, no es un juego ni un emulador. Un front-end es un sistema de menús que puede lanzar otros programas y emuladores desde un menú. Sin un front-end tendrías que lanzar individualmente cada programa en Windows. Si utilizas un emulador, también tendrías que buscar y ejecutar los juegos a los que quieres jugar. HyperSpin simplifica ese proceso utilizando un sistema de menús para lanzar tus juegos.

Lo siento si ya se ha hablado de esto, pero soy nuevo en Hyperspin. Tengo unas cuantas preguntas, así que me imaginé que iba a tirar todos ellos en 1 hilo. Gracias de antemano. He configurado MAME sin problemas, pero he tenido problemas con SNES/N64 – SNES9x parece funcionar bien, pero cada vez que inicio un juego muestra el emulador en ventana y no puedo hacer que se inicie en pantalla completa (tengo que hacerlo manualmente). Project64 es incapaz de iniciar los juegos (un problema común por lo que he oído). Ahora, a través de la investigación en línea parece que RetroArch es el mejor sistema para estos dos cuando se utiliza Hyperspin, sin embargo, nunca puedo conseguir que se cargue (ambos sistemas y roms se abren bien, tanto como independiente y en RocketLauncher). Antes de seguir adelante, me gustaría recibir algunas sugerencias sobre qué configuraciones funcionan mejor para estos sistemas y quizás algunos consejos útiles sobre cómo puedo hacer que se inicien en HyperSpin. Gracias de nuevo.

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