Agregar botones en android studio 3.1

Cómo generar botones de forma dinámica en Android Studio 2016.08.02

Las aplicaciones más exitosas suelen ser las más sencillas de usar. Esto significa que los usuarios quieren ver la información que necesitan “de un vistazo” sin desbloquear su teléfono o iniciar la app relacionada. En la plataforma Android se puede conseguir esto de dos maneras diferentes. La primera, y más reciente, es Android Wear, sobre la que puedes aprender más en Introducción a Android Wear con Kotlin. La segunda, el tema de este tutorial, es a través de la implementación de App Widgets. Los App Widgets están disponibles en el ecosistema Android desde la versión Android 1.6 (Donut).

Lo primero que debes hacer es descargar el proyecto de ejemplo para este tutorial utilizando el botón de descarga situado en la parte superior o inferior del tutorial. El archivo zip contiene proyectos de Android Studio para las versiones inicial y final de la aplicación Coffee Log.

Descomprima el archivo en una carpeta de su elección, vaya a Archivo/Abrir o elija “Abrir un proyecto existente de Android Studio” desde la ventana de Bienvenida a Android Studio, y seleccione el archivo build.gradle en la carpeta raíz del proyecto de inicio.

Añadir botones en elementos de fila RecyclerView

El Botón de Acción Flotante es una ligera variante de un botón normal. En palabras simples, es un icono circular que flota sobre la Interfaz de Usuario. Al hacer clic en este icono flotante, se activan acciones primarias como las transiciones.

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Este tipo de FAB es la versión más amplia de un FAB normal. Consiste en un campo de texto. La principal diferencia es que utilizamos un widget diferente sustituyendo FloatingActionButton por ExtendedFloatingActionButton.

Utilizamos la instancia fab para invocar la función setOnClickListener() que realiza la acción requerida al hacer clic en el FAB. En nuestro caso, aparece un simple texto “Hola”. Para ello utilizamos Toast.

Inicialmente, la visibilidad de los sub FABs se establece en False mediante el uso de setVisibility(). A continuación, implementamos setOnClickListener() para invocar los sub FABs cuando se hace clic sobre el FAB padre. A continuación, la visibilidad se establece en True. Se añade un mensaje Toast a cada sub FAB.

Prathyusha emparejará definitivamente args con params. Es una estudiante, cursando su licenciatura en Ciencias de la Computación e Ingeniería. Es una tecnófila, interesada en Python, Diseño UI/UX y Desarrollo Android.

Tutorial sobre cómo crear una nueva actividad y cambiar

La diferencia entre los dos enfoques es que cuando utilizas el gestor de estados siempre sabes en qué estado se encuentra el botón. Por ejemplo, cuando un usuario hace clic en un botón creado con disparadores y acciones, la acción envía el mensaje, pero tu aplicación no es consciente del estado del botón. Al utilizar el gestor de estados, siempre puedes comprobar en qué estado se encuentra el botón e incluso revertir el estado cuando sea necesario. Véase Uso de gestores de estado.

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Cuando utiliza disparadores y acciones para crear un botón, y el usuario hace clic en la representación visual de un botón, la acción genera un mensaje que viaja al nodo Button, donde puede definir el comportamiento para ese mensaje.

Los nodos Button tienen la propiedad Focusable activada por defecto. Esto significa que los nodos Button pueden recibir foco. Cuando un nodo Botón tiene foco, para pulsar ese botón, puede utilizar las teclas predeterminadas del teclado Espacio, Intro y Enter en el teclado numérico.

Cuando se crea un botón, éste no tiene forma visual. Para hacer visible un botón, añada al botón un nodo con contenido. También puede hacer visible un nodo Botón 2D rellenando su fondo con un pincel. Véase Ajustar la apariencia de los nodos 2D.

Cómo sumar dos números sin usar ningún botón en android

En esta sección, también aprenderás cómo reaccionar a los eventos de clic en tu botón. Verás cómo manejar estos eventos y darás ejemplos de cómo hacer que tu botón sea clickable o no clickable, o en otras palabras, habilitado y deshabilitado.

Los botones de Android proporcionan un objeto observador al que puedes registrar funciones OnClickListener o de devolución de llamada. Estas funciones se ejecutarán cada vez que alguien haga clic en este widget. Si quieres saber cómo funciona el patrón Listener, te sugerimos que eches un vistazo a nuestro tutorial detallado sobre este patrón de diseño: Patrón Observador.

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En nuestro ejemplo hemos definido 2 botones y un layout vertical en XML. Obtenemos las referencias a estos objetos mediante el método findViewById. El manejador del evento click del addBtn declarará un nuevo botón y lo insertará al final del layout. El removeBtn obtendrá el índice del último botón del layout y (si es posible) lo eliminará.

Las vistas en Android pueden ocultarse o mostrarse. Su apariencia puede ser controlada con la propiedad visibility. Esta propiedad necesita un entero que defina su estado. Se puede acceder al valor entero a través de los campos estáticos de la clase View. La siguiente tabla muestra la representación actual de enteros.

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